Date: 2020-05-17 12:24 am (UTC)
From: [personal profile] qvb
Пристыковать в этом симуляторе тоже несложно. Рабочий алгоритм:

- Наводим нос корабля на стыковочный узел (пользуясь контролами на правой стороне)

- Даем тягу прямо (+), и подходим к станции метров на 50.

- Пока летит к станции можно вывести горизонт в ноль (управление верхние кнопки справа)

- На расстоянии метров в 50 замедляемся до нескольких сантиметров в сек

- Выводим все углы в 0 (используя правые контролы)

- Потом левыми котролами выводим аппарат на уровень стыковочного угла, выводя вертикальное и горизонтальное отклониение в 0

- Приближаемся к стыковочному углу, по мере необходимости корректируя наводку левыми контролами


Я прошел с первого раза.

Date: 2020-05-17 03:55 pm (UTC)
From: [personal profile] qvb
Я прочитал сначала инструкцию, ключевая информация там была - что нужно вывести все отклонения и углы в ноль к моменту стыковки.

Ну а дальше главное было осознать что коррекцию или двигаться следует только по одной координате за раз, иначе слишком сложная механика движения.

Date: 2020-05-17 08:49 pm (UTC)
dennisgorelik: 2020-06-13 in my home office (Default)
From: [personal profile] dennisgorelik
Сколько времени эта пристыковка у вас заняла?

Date: 2020-05-17 09:12 pm (UTC)
From: [personal profile] qvb
Минут 10-12.

Самое долгое - ждать пока дракон долетит до станции. Поначалу я не осознал что можно разгоняться и до пол-метра в секунду, тогда процесс идет существенно быстрей.

Но это до дистанции в 50 метров, там надо тормозить и выводить дракон в нужное положение, дальше можно опять слегка ускориться.

Date: 2020-05-17 09:35 pm (UTC)
dennisgorelik: 2020-06-13 in my home office (Default)
From: [personal profile] dennisgorelik
10-12 минут - это быстро.

March 2026

S M T W T F S
1234567
89 10 1112 1314
15161718192021
22232425262728
293031    

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags