Entry tags:
Корутины C++
В С++20 появились корутины
Штука удобная, а стандарт написан так, что реализацию можно подставить какую хочешь. Это удобно. Но основная проблема - говорят, что человек может одновременно держать в голове 5..6 сущностей, программист - 7..8. Для реализации движка корутин нужно около 12.
Так с наскоку разобраться, как оно там под капотом работает, тяжело. Вроде все понятно, начинаешь делать - начинаются странности. При помощи ютуб - более-мене реально, но тоже сложно.
Я попытался сделать asyc/await движок с qt-шной очередью событий. (знаю про qcoro, но мне хочется понять, как оно сделано. А еще в qcoro нет await_all/await_first, и некоторые другие вещи не поддержаны). За 1 вечер нормально движок не сделать.
task<int> foo(){ ... }
int t = co_await foo();
int t = co_await foo();
Штука удобная, а стандарт написан так, что реализацию можно подставить какую хочешь. Это удобно. Но основная проблема - говорят, что человек может одновременно держать в голове 5..6 сущностей, программист - 7..8. Для реализации движка корутин нужно около 12.
Так с наскоку разобраться, как оно там под капотом работает, тяжело. Вроде все понятно, начинаешь делать - начинаются странности. При помощи ютуб - более-мене реально, но тоже сложно.
Я попытался сделать asyc/await движок с qt-шной очередью событий. (знаю про qcoro, но мне хочется понять, как оно сделано. А еще в qcoro нет await_all/await_first, и некоторые другие вещи не поддержаны). За 1 вечер нормально движок не сделать.
no subject
no subject
предполагается, что "скачать" возвратит байтовый массив, или какой-то объект с картинкой. таймаут возвратит void, в простейшем случае. нажатие кнопки - в простейшем тоже возвратит void, ну или например возвратит, правой или левой кнопкой мышки нажато.
И вот оно общение: я прошу "дай картинку" - а мне через какое-то время ее возвращают, или говорят "сорри, таймаут/кнопка отмены". Но при этом код я пишу, как будто последовательный, что существенно его упрощает и делает наглядным.
Чуть сложней дело обстоит с генераторами. Их вроде доделали полностью в с++23. А может и в 20, точно не скажу.
Вы вроде скалу знаете? Помоему в скале генераторы есть - но я не уверен. Когда-то очень давно читал книжку по скале - но не более того. Генератор это почти то же самое, что поток данных, только каждая следующая порция данных приходит через неопределенное время. Условно псевдокод:
no subject
Still, it's all pretty innocent. Not the kind of coroutines I knew, where entities call each other with no control regarding who can call whom (and why).